我要给车车完整的一生!!(3D模型材质测试,一起来数螺丝孔🔩)

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3D模型真实材质测试

  • 模型来源: TITR-2022 (R1&R2友情出演)
  • 建模软件: Creo / SW
  • 渲染软件: Keyshot12 (不唯一,肯定有相同效果的其他软件,答主原先会一点点keyshot)
  • 模型编辑: Blender4.2
  • 模型压缩: blender输出有压缩选项,但是压缩比例偏小。也有压缩网站https://optimizeglb.com/ (模型太大会崩,会丢失模型表面材质,介意勿用)
  • 模型预览: https://modelviewer.dev/editor/

模型效果展示(真的能数螺丝孔)

鼠标左键旋转视角,右键拖拽平移,滚轮控制远近

:point_down::point_down::point_down:
R1.glb (3.8 MB)
:point_down::point_down::point_down:
R2.glb (3.9 MB)

PCB效果展示(没学过硬件,随手画的,轻喷QAQ)

  • 经过测试keyshot导出的glb文件会 丢失PCB表面的纹理细节 ,无法输出可预览的3D模型
  • 但是keyshot的渲染效果还是不错的
  • 板子的寓意是“麻雀虽小但五脏俱全”,是个几乎不能用的32测试板 :joy:

模型上传过程分享

模型导入keyshot

  1. keyshot识别的是step格式的模型,理论上sw和creo都可以,答主只尝试过sw

keyshot模型定义材质

  1. 文件-导入-选择step文件即可
  2. 定义材质过程:略(QAQ真的不知道怎么写这部分,网上教程很多,就是选中材质库中的材质,比如什么碳板、什么光滑的铝,然后用鼠标拖到你的结构上),如果用一开始用sw建模时定义了材质,导入的时候有一定几率自动匹配上材质(如果材质库里有的话)
  3. 小心材质绑定的问题,右键能取消链接材质,否则鼠标一拖全车碳板
  4. 删除不必要的组件(各种板子各种驱动都删掉),减小模型体积

导出glb

  1. 文件-导出-导出到GLB/GLTF
  2. 导出选项如下图所示(实测纹理分辨率和采样数量对模型质量没啥影响,不过严重影响模型文件大小,所以我调的很小)

blender编辑模型

  1. 列表条目界面右侧-右键删除 “Cube”
  1. 文件-导入-gltf
  2. 调整模型大小-全选模型-左侧工具栏”缩放“

压缩模型(很重要)

  • 网站限制上传模型<4M,而车车导出百M左右,故需要压缩模型
  • 优先选择blender压缩模型,网站压缩模型材质会掉。而blender压缩文件体积没有网站那么狠,暂时没办法解决。所以一定先精简模型
  • 文件-导出gltf
  • 导出设置如图,其中压缩级别拉满,量化位置越小文件体积越小,泛型越小文件体积越小
  • 压缩网站有文件大小限制,大约80M左右,能上传但是压缩会报错。
  • 压缩网站压缩过大的模型有几率出现模型缩的特别小的情况,再用blender打开会恢复。
  • 压缩文件大小是一个玄学过程,期待有更好的解决方案。

Markdown 语法测试

\left[ \begin{matrix} 1 & 2 & 3 \\ 4 & 5 & 6 \\ 7 & 8 & 9 \end{matrix} \right]

a+b+c+d+e+f \over g+h+i+j+k+l

f(x)= \begin{cases} 0,& \text{if x is 666} \\ 1, & \text{if x is QAQ} \end{cases}


寄语 :heart_on_fire:

  • 答主已经毕业了,有幸在大学期间参加过两届ROBOCON,虽如履薄冰但也满载而归
  • 最后希望小破坑越办越好,每位坑友都能永远保持热爱,超越极限!!!
9 个赞

佬能开源硬件嘛 :grinning:

2 个赞

好帅!!!

2 个赞

模型太美,有没有老哥数数一共多少螺丝孔(doge

3 个赞

佬R1的舵轮是不是缺了点部件(doge

2 个赞

超重了上传不了,发现删掉刚刚好 :cowboy_hat_face:

建议单传一个舵轮文件 :smiling_face_with_three_hearts:

2 个赞

为啥我用optimize压缩之后之前keyshot渲染的颜色材质全掉了 :sob:

我keyshot导出的在blender里正常打开,但是keyshot导出的和keyshot->blender导出的在optimize压缩后都掉颜色材质了 :fried_shrimp:

:computer:电脑不在身边,只用blender压缩不经过那个网站,还掉材质吗 :sob:

只用blender压缩不会掉,但是一经过那个网站就会掉,我这2023ER模型太大了不过那个网站压不下来 :clown_face:

丸辣,闭环了 :cloud_with_lightning_and_rain:

但是keyshot渲染真的很好看很方便,感谢推荐 :heartpulse:

:sunglasses:收到了 :zap: :v::+1:

压缩网站会去掉材质,但是会保留贴图和基础色。